Silent Scope World of Tanks

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    MULTICLUSTER TECNOLOGIA

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    AndreM
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    MULTICLUSTER TECNOLOGIA

    Mensagem  AndreM em Qui Set 29, 2011 5:47 pm

    É um conhecimento comum que World of Tanks tem três servidores principais:. Norte-americanos, europeus e russos, com cada um deles usando um cluster jogo multicluster A tecnologia permitiria adicionar um ou vários clusters para cada servidor. Usando uma conta unificada em um determinado servidor, um jogador terá a oportunidade de jogar em qualquer cluster do servidor.

    A opção descrita será introduzido com v.7.0 atualização; os clusters adicionais serão adicionados mais tarde, conforme necessário.

    Uso de vários clusters por um servidor permitiria as seguintes oportunidades:

    O número máximo possível de jogadores servidor ativo será aumentado significativamente (os jogadores serão alocados em vários clusters);
    Os jogadores terão a oportunidade de escolher o cluster com o conforto em jogo ideal (por exemplo, um cluster com uma melhor ligação e tempo de carregamento mínimo);
    Os jogadores serão capazes de mudar para outro cluster para o novo desafio;
    Em caso de trabalhos de manutenção, será possível ir a um cluster de jogo disponíveis.
    Mas como isso funciona?

    Vamos imaginar que o servidor Europeia tem apenas um aglomerado EU1 e EU2 cluster é adicionado:

    Um usuário inicia o cliente do jogo da UE e os registros em;
    Ao efetuar o login, o usuário seleciona o cluster jogo para se juntar: EU1 ou EU2;
    Em não importa, em que se agrupam jogo um jogador vem jogando anteriormente, e depois de entrarem na garagem eles vão ver as realizações atuais;
    Nos quartos privados e os jogadores do clã bate-papo pode falar com os petroleiros, jogando em ambos os grupos EU1 e EU2 jogo (no início, seria possível se comunicar com os jogadores mesmo cluster apenas);
    Opções do jogador de comunicação (listas de contatos e listas de ignorar) estará disponível para o uso em ambos os grupos EU1 e EU2 jogo;
    Clãs pode jogar em ambos os EU1 EU2 e clusters;
    Conta do jogador premium pode ser usada igualmente em todos os clusters de servidor (EU1 e EU2);
    Jogadores em listas de fila será diferente para EU1 e EU2 aglomerados jogo. Essa seria a principal característica, facilmente reconhecida pela petroleiros jogando em clusters de jogo diferentes. Se os dois petroleiros deseja jogar em um pelotão, entrar na sala de treinamento ou participar de uma batalha aleatória, eles devem entrar no cluster mesmo jogo (ou EU1 EU2);
    O Clan Wars mapa global serão integrados tanto para clusters. No início, todas as batalhas Clan Wars será realizada em um único cluster (por exemplo, em conjunto EU1 jogo). No futuro, seria possível realizar uma parte das batalhas em conjunto EU1 jogo, e outra sobre EU2 cluster;
    Serviços web no site do jogo fórum, e outros estarão disponíveis para uso igualmente por ambos os EU1 EU2 e jogadores;
    Estatísticas da conta do jogador, os resultados de batalha e os registros estarão disponíveis para uso igualmente em ambos EU1 e EU2 aglomerado jogo também.
    Lembramos que você pode ler mais sobre as atualizações futuras e funcionalidades em nosso Plano Geral de Lançamento para 2011-2012 .



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    Re: MULTICLUSTER TECNOLOGIA

    Mensagem  DrLove em Qui Set 29, 2011 6:08 pm

    scratch
    Petroleiros???
    scratch
    Isso cheira-me a brasileiro do google...
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    JoaoRicardo96

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    Re: MULTICLUSTER TECNOLOGIA

    Mensagem  JoaoRicardo96 em Qui Set 29, 2011 6:35 pm

    DrLove escreveu: scratch
    Petroleiros???
    scratch
    Isso cheira-me a brasileiro do google...

    Petroleiros = Tankers! acho que vai ser bom para reduzir o malfadado LAG!
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    Re: MULTICLUSTER TECNOLOGIA

    Mensagem  zKlPTl em Qui Set 29, 2011 6:53 pm

    Muito bom mesmo fico a espera para ver Very Happy
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    Re: MULTICLUSTER TECNOLOGIA

    Mensagem  Mercostol em Qui Set 29, 2011 7:45 pm

    andre, deixa o google em paz
    mete noticias no original, dá menos erros
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    AndreM
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    Re: MULTICLUSTER TECNOLOGIA

    Mensagem  AndreM em Qui Set 29, 2011 8:03 pm

    FONTE: http://game.worldoftanks.eu/news/notifications/multicluster-technology


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    Re: MULTICLUSTER TECNOLOGIA

    Mensagem  DrLove em Qui Set 29, 2011 9:38 pm

    JoaoRicardo96 escreveu:
    DrLove escreveu: scratch
    Petroleiros???
    scratch
    Isso cheira-me a brasileiro do google...

    Petroleiros = Tankers! acho que vai ser bom para reduzir o malfadado LAG!

    Obrigado João... É que estava mesmo a apanhar bonés com isso...
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    Sigma_8

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    Re: MULTICLUSTER TECNOLOGIA

    Mensagem  Sigma_8 em Sex Set 30, 2011 10:01 am

    Petroleiro? Eu? Então como é que estou sempre com poucos créditos?!

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    Re: MULTICLUSTER TECNOLOGIA

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